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Sejuani Underground


 Introdução:
Sejuani, pelo o que todos já conhecem, é uma Campeã cujo a força está além dos limites de sua própria defesa ou dano, uma Campeã Jungle, mais completa que se possa imaginar, ela tem tudo, ela faz tudo, mas por ironia do destino, a própria empresa resolveu deixá-la mais fraca do que nunca, não entendi bem o propósito, mas me pareceu que queriam apagar ela de vez do jogo, mas de qualquer forma, ela conseguiu segurar bem e ainda está sendo uma Campeã utilizável, cerca de 40% mais fraca do que era antes, mais ainda se dá pra jogar, mas infelizmente não consegue carregar mais jogo algum sem depender dos aliados, o que antes era um monstro que atropelava tudo em seu caminho, hoje ela depende da força de outros 4...

Skins:

Sejuani Clássica (4800 IP ou 880 RP)




Sejuani Tradicional (Legado, Baú ou Evento)



Sejuani Amazona das Trevas (975 RP)




Sejuani Presas de Sabre (Legado, Baú ou Evento)


Sejuani Caçadora de Feras (750 RP)


Sejuani Cavalaria Ursina (1350 RP)





















Sejuani Montada em Poro (Legado, Baú ou Evento)

























Informações Básicas do Personagem:

Vida: 600 (+95 por nível)

Dano de Ataque: 57.544 (+3.3 por nível)

Velocidade de Ataque: 0.670 (+1.44% por nível)

Velocidade de Movimento: 340

Regeneração de Vida: 8.675 (+0.85 por nível)

Armadura: 29.54 (+3 por nível)

Resistência Mágica: 32.1 (+1.25 por nível)

Skills:



 -Congelar (Passiva)

Causar dano a um inimigo com uma habilidade ou ataque básico concede Armadura adicional e reduz efeitos de redução de movimento a Sejuani.


 -Ataque do Ártico (Q)
Custo: 80/85/90/95/100 de Mana
Alcance: 650
Avança, causando Dano Mágico e lançando inimigos ao ar. A corrida é interrompida após lançar um campeão inimigo ao ar.

Avança em linha reta, arremessando ao ar os inimigos e causando 80/125/170/215/260 (+40% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico. A investida é interrompida após arremessar um inimigo ao ar.


 -Mangual dos Ventos Boreais (W)
Custo: 40/35/30/25/20 de Mana
Alcance: 350
O próximo ataque básico de Sejuani causa Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos a ele. Ela então gira seu mangual, causando Dano Mágico a inimigos próximos.

O próximo ataque básico de Sejuani também atinge inimigos próximos a seu alvo. Todas as unidades atingidas recebem Dano Mágico igual a 4/4.5/5/5.5/6% (+[3% de Poder de Habilidade]%) de suas respectivas Vidas máximas. Em seguida, ela agita o mangual, causando 40/70/100/130/160 (+10% de Vida Bônus) (+60% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico a inimigos próximos ao longo de 4 segundos.Caso essa habilidade seja reativada, Sejuani começa a agitar imediatamente seu mangual.


 -Congelação Permanente (E)
Custo: 55 de Mana
Alcance: 1000
Habilidades e ataques básicos aplicam Congelamento a inimigos. Ativar Congelação Permanente causa dano e Lentidão a todos os inimigos congelados próximos.
Passivo: Habilidades e ataques básicos aplicam Congelamento a inimigos por 4 segundos.

Ativo: Todos os inimigos com Congelar recebem 80/105/130/155/180 (+50% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico e 50/55/60/65/70% de Lentidão por 1.5 segundo(s).


 -Prisão Glacial-Ultimate (R)
Custo: 100 de Mana
Alcance: 1225
Sejuani arremessa uma boleadeira de Gelo Verdadeiro em linha reta. Se a boleadeira atingir um inimigo, ela se estilhaça, atordoando o alvo e inimigos próximos. Se a boleadeira chegar ao seu alcance máximo, ela se estilhaça e causa Lentidão a inimigos próximos.

Sejuani arremessa uma boleadeira de Gelo Verdadeiro em linha reta. Se a boleadeira atingir um inimigo, ela se estilhaça, atordoando o alvo e inimigos próximos por 1.25/1.5/1.75 segundo(s). Se a boleadeira chegar ao seu alcance máximo, ela se estilhaça e causa 30% de Lentidão a inimigos próximos por 1.25/1.5/1.75 segundo(s).Todos os inimigos na área dos estilhaços recebem 150/250/350 (+80% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico.


(Runas e Talentos)

Runas:

Defensivas >(COMING SOON)<


Ofensivas >(COMING SOON)<


Jungle


Talentos:

Burst














Ofensivo












Defensivo













Suporte















Jungle Defensivo
















Jungle Ofensivo










(Itens e Diversidades para os Jogos)



Dano Físico:


Ah, o que dizer sobre Sejuani AD?
Bem, Sejuani AD é extremamente forte se você faz um pouco de roubo de vida e Malho Congelado, o W dela ajuda imensamente ao dano que ela causará no hit básico, junto ao balanço do mangual e dano de outras habilidades como o Q, E e R, são habilidades que removem bastante vida sem muito esforço, mas se você usar a Lentidão como sua Aliada, você verá que Sejuani com dano físico é bem mais forte do que parece, até porque ela tem um combo bastante expresso e que mesmo sem AP algum, o dano mágico é extremamente forte, então por que não por uma Trindade, Hidra raivosa e Sedenta, junto a Capa de Fogo e Anjo Guardião em nossa Build?
Ficaríamos com muita Defesa, bastante dano mágico e ainda por cima muita Vida e poderemos além de tudo reviver, podemos fazer Sejuani AD na Jungle que fica ainda melhor, mas caso não acreditem em mim, vão lá e testem contra bot intermediário o dano dela no AP e AD que vocês verão que não sou louco, mas como tudo, devemos nos acostumar a cada estilo diferente de jogo, AP, AD, Tank, Sejuani é uma Tanker Natural e mesmo com isso causa imenso dano, então podemos SIM, aproveitar sua defesa para causar um pouco de mais dano além do normal, mas lembrem-se, Malho Congelado para a Jungle é muito importante caso façam Sejuani AD, além de que se fizermos AD, podemos solar praticamente qualquer um no jogo e nos defendermos sozinhos caso alguém queira nos dar Counter Jungle.

Dano Mágico:


Poucos itens de AP, pois você não fará todos, até por que não dá, mas escolhi os itens essenciais para suas partidas, podemos acrescentar também Rabadon, mas não quis acrescentar, pois somente podemos fazer se estivermos com bastante vantagem contra os inimigos, Ryllai ou Malho Congelado, é sempre uma ótima escolha quando vamos jogar Jungle de Sejuani, mas devemos nos focar apenas em 1 lado, até por que a Sejuani tem bastante defesa e fazer híbrido, poderia comprometer o dano da Sejuani, então por isso devemos apenas nos focar em um lado do dano, seja ele AP ou AD.

Tank:


Sejuani Full Tank, coloquei aqui todos os itens para se fazer quando for jogar de Sejuani e quiser fazer uma Build apenas com defesa, Lembre-se que todos os itens que citei, tirando os de Suporte, podem fazer na Jungle ou Top também, não tenho muito o que falar, mas peço que leia os itens, pois escolhi com bastante cuidado, pois venho jogando de Sejuani a Anos e sei de toda build antiga e nova que dá certo para ela, escolha os itens com cuidado, pois Coração Congelado não é muito bom para ela, a não ser se tenha uma equipe com muitos de dano físico, faça apenas o que precisar ou seja ousado e faça algo para receber vantagem, seja na Jungle, Top, Mid ou Suporte.

Suporte:

Sejuani Suporte, uma escolha boa para ter uma equipe all in, seja ela a equipe que você tiver, a Sejuani torna qualquer equipe all in nas partidas, por questão de ter muito controle de grupo, Arauto de Zeke ajuda bastante você e seu AD Carry nas partidas, ainda mais se você tiver o item Cristal de Ryllai, na verdade eu aconselho em todo jogo fazer Malho congelado ou Cristal de Ryllai, caso você vá Suporte, um dos dois apenas, não os dois juntos, pois seu W terá Cooldown bem reduzido se você for jogar de Suporte, Então quando terminar o seu W, terá outro W no lugar pra ser reutilizado, mas até mesmo como Suporte, você tem a escolha de jogar AP/AD/Tank, veja o que é melhor para o seu jogo e divirta-se destruindo seus inimigos um após o outro junto a sua equipe.

Jungle:


Não coloquei muitos itens Jungle, apenas os essenciais, por questão de que Jungle, os itens mais compatíveis para se fazer são estes, o que mais aconselho a fazer Sabre de velocidade de ataque ou Perseguidor de vida, o restante é só tirar dos itens acima, o que exatamente você quer fazer no jogo, mas lembre-se, se quer fazer algum estilo diferente do normal, faça itens dos quais você precisa e dos quais é bom para você, seja no AD, AP ou Tank, apenas coloquei todos estes itens para citar todos os itens que são muito bons para a Sejuani, então caso queira montar uma Build, escolha sabiamente o que deseja usar...



Itens iniciais para as lanes:

Top, Mid começa com Poção Corrupta
Suporte começa com Escudo Relicário e Poção com Refil
Jungle começa com Poção com Refil e Talismã do Caçador



Champions vs Sejuani (Counters, Chatos e Fracos Contra):



Counters

Alistar, Annie, Cassiopeia, Fiora, Mundo, Fizz, Galio, Irelia, Heimer, Garen, Kalista, Kassadin, Kayle, Kennen, Master Yi, Talon, Tryndamere, Urgot, Warwick, Zilean e Ziggs.


Chatos Contra
Veigar, Vi, Xin Zhao, Zyra, Janna, Olaf, Varus, Udyr, Trundle, Talliyah, Shen, Ryze, Riven, Pantheon, Nautilus, Maokai, Malphite, Malzahar, Kog'maw, Kennen, Karthus, Gragas, Heimer, Gnar, Fiddlesticks, Brand, Braum, Yasuo, Darius, Ahri e Katarina.


Fracos Contra (Quem a Sejuani é Counter)
Ashe, Aurelion Sol, Azir, Bardo, Blitzcrank, Caitlyn, Corki, Diana, Lee Sin, Evelynn, Ezreal, Fiddlesticks, Gangplank, Graves, Janna, Jayce, Jarvan IV, Jax, Jhin, Jinx, Karma, Karthus, Katarina, Kindred, Lissandra, Lucian, LeBlanc, Miss Fortune, Lux, Lulu, Nami, Nunu, Nocturne, Renekton, Nasus, Nidalee, Rengar, Rumble, Shaco, Shyvanna, Skarner, Syndra, Swain, Tahm Kench, Sona, Soraka, Teemo, Thresh, Trundle, Vel'koz, Viktor, Vladmir, Xin Zhao, Wukong e Zyra






(Estratégia)

Estratégia se baseia em velocidade e controle de mana e trabalhar através de perceber entradas para a ultimate, tentando pegar em uma única ultimate 3 ou mais pessoas além de utilizar sua defesa e dash para entrar no meio de todos, causando imensa lentidão para que sua equipe possa te acompanhar, pois com seu controle de grupo, uma Team Fight pode acabar em uma única ultimate, então é apenas prestar bem atenção na abertura da defesa dos inimigos e entrar com tudo sem se preocupar com nada a n ser com os carrys inimigos e aliados, lembre-se que Sejuani é uma campeã que pode entrar com tudo em uma Team Fight, mas também tem que tomar cuidado se é ou não a escolha certa a se fazer, uma coisa boa também é ver do que a Sejuani é capaz de fazer utilizando AP Tank, AD Tank ou puro Tank, nos 3 casos o estilo de jogo é bem diferente para se jogar uma partida, AP Tank é focado em causar mais lentidão e tomando precauções ainda maiores em relação a entrar de cabeça na Team Fight, AD Tank, é focado pra entrar de uma vez, apenas pra dar pick off no carry, pois seu dano será bastante alto, capaz de dar um Burst Damage que irá explodir seu inimigo em segundos e puro Tank, é pra você aguentar 2 Team Fight sem descanso, ao menos era assim antigamente e de tudo uma coisa mega importante, que é o combo da Sejuani que é Q W E ou Q R W E ou R E W Q ou R W Q E ou Q E W R, depende muito de cada situação, mas se for para um engage direto apenas em 1, o combo correto é Q W E, apenas aperte E dps de utilizar o W, que daí você vai executar uma sequência de dano maior do que utilizar Q E W.

(Como Jogar com Sejuani)

Sejuani Tank:

Sejuani Tank, você terá de fazer um item essencial para qualquer tipo de jogo e quanto antes você fazer este item, melhor, pois você terá defesa suficiente para aguentar todas as lanes para seus ganks, que é o Anjo Guardião, jogando de Sejuani, assim como ela, quanto a todos os outros personagens, você deve saber o quanto o personagem aguenta continuar recebendo dano, tomando precauções devidas para não "feedar" o adversário, se você dá um engage ótimo e seu aliado não lhe segue, você pode simplesmente largar ele de mão e quando você ver outra oportunidade, ir lá e gankar novamente, não fique pulando pela Jungle, se você não sabe controlar muito bem o cooldown do Q, então guarde sua mana para os ganks e se o mid estiver recuado, quando você farmar a galinha, tem como você pegar xp se você se aproximar bem da lane dele, sem sair do acampamento, só ir para o limite do acampamento das galinhas que você rouba xp, mas não tem muito segredo também, é só conhecer a defesa, ter uma boa velocidade e tomar cuidado para não morrer, tentando assim fazer GA em primeiro, antes de todos os itens, ter uma boa mira e previsão de segundos do futuro diante das ações que você irá fazer, também é importante, pois você deve calcular até mesmo se o cara tem flash ou não para dar um engage em cima dele com Q W E para frente ou para cima dele, é importante ter previsões para se fazer algo com a Sejuani, pois tudo depende disso, você tem o controle de grupo e os inimigos estão todos juntos, ir pra cima não é uma opção, mas você deve saber o que fazer para pegar todos juntos, o que você irá fazer, desencadeando ações inimigas para você abrir a guarda deles e acertar de cheio, depois disso é rezar para que seu time lhe acompanhe para que consigam uma ótima Team Fight, se não, você terá defesa suficiente para escapar, na maioria das vezes...

Sejuani AD Tank:

Sejuani AD, já é bem diferente, pois você só precisará ter em mente o quanto de dano você tem que é bastante e dar pick off, ao menos tentar, mas ter certeza de que outros inimigos não irão chegar, um ótimo item para lhe acompanhar para os pick off, são GA e Malho Congelado, além de Força da Trindade também, com esses 3 itens, você terá dano suficiente para assassinar qualquer um que venha pra cima de você, se não for um de seus counters, como Master Yi ou Tryndamere, mas de qualquer forma, se eles ainda estiverem fracos, você consegue matar tranquilo, você dependerá de seu dano, Roubo de Vida, Defesa e Vida são importantes para você carregar um jogo sozinho, caso venha 1 de cada vez para tentar te solar, Sabre da Batalha e Red farão você ter muito dano e explodir qualquer um que n tenha defesa

Sejuani AP Tank:

Sejuani AP, também tem sua diferença, que é apenas ser chato em relação aos inimigos, fazendo Zhonya, Cetro Abyssal, Cristal de Ryllai e Anjo Guardião, lhe fará ter bastante defesa e ao mesmo tempo dano, fazer Lâmina do Perseguidor de Vida é lei, então você será tank e ainda causará muito dano mágico, capaz de dar burst nos inimigos também, como um Amumu por exemplo, mas a diferença é que fazendo puro Tank, você tem mais defesa do que AP Tank, pois você estará colocando AP junto, em sua build, mas é apenas se focar em dar lentidão para seus aliados fugirem e atacarem os inimigos, eles ficarão praticamente parado em cada E que você der, então sinta-se a vontade para ser xingado pelos inimigos, mas direi uma ótima Build que poderia se fazer em jogo.
Anjo Guardião, Bastão das Eras, Cristal de Ryllai, Cetro Abyssal, Zhonya, Botas Passos de Mercúrio, Tabi Ninja ou Botas da Rapidez, dependendo do jogo em que você se encontra e do que exatamente precisa, começando-se é claro com Botas da Mobilidade, que são Botas perfeitas para os Junglers


(Feitiços)


Mais Compatíveis:





Utilizáveis:













Inúteis no Final da Partida:







(História)

Old History:

Quando Sejuani nasceu, os místicos da sua tribo previram que ela seria a responsável por unir e liderar os territórios divididos de Freljord. Seu povo havia sofrido por séculos, e perderem guerras na tundra congelada os deixava com cada vez menor quantidade dos já escassos suprimentos de Freljord. Sejuani cresceu em meio a miséria, e isso aumentou seu desejo de cumprir seu destino. Ela se levava aos extremos, andando em nevascas sem alimento ou peles e treinando enquanto ventos gelados cortavam sua pele. Ela brigava com os guerreiros mais fortes de sua tribo, um depois do outro, até que não aguentasse mais ficar em pé. Ela tinha lesões que teriam matado qualquer outro membro da tribo, mas ela sempre se levantava, levada por sua força de vontade, o que levou sua tribo a chamá-la de ''coração da nevasca.''

No seu vigésimo aniversário, Sejuani declarou que guiaria seu povo para longe daquele remoto isolamento para conquistar as terras inimigas. Ela havia completado seu treino e estava pronta para enfrentar os líderes das outras tribos. Seus feitos já haviam se tornado lenda e os soldados ficavam inspirados a serem mais valentes em sua presença. Mas antes que ele pudesse dar início a sua campanha, Ashe começou sua própria campanha pela paz em Freljord, entrando em League of Legends para demonstrar como o povo poderia ser poupado da violência. Para Sejuani, aquilo era uma violação da tradição - uma estratégia covarde para tomar os preciosos recursos de Freljord. Ela viu a confiança do seu povo diminuir já que para eles pareciam que nunca sairiam daquelas condições. Decidiu que, para se provar como verdadeira governante de Freljord, ela teria de vencer Ashe em frente de todos de League of Legends.

''Freljord abastece a poucos. Para os outros, 'paz' significa a morte.''

-- Sejuani

New History:

Sejuani foi desaleitada em privação e educada em barbaridade. Onde outros sucumbiram à rispidez de Freljord, Sejuani foi enrijecida por ela até que a dor se tornou força, a dor se tornou encorajamento e o frio um aliado em afastar os fracos. Através de suas provações, ela aprendeu que, para sobreviver ao inverno interminável, é necessário se tornar tão frio e implacável quanto o próprio. Aos olhos de Sejuani, seus seguidores ou tem o vigor para resistir ou o direito de morrer. Uma vez que ela tenha conquistado Freljord, ela sabe que os sobreviventes formarão uma nação a ser temida.

Ainda criança, a líder da Garra do Inverno viu o contingente de sua tribo diminuir pouco a pouco. O frio e a fome levaram a todos, exceto os mais resistentes. Ela foi a única de seus irmãos a sobreviver até os dez anos de idade, fazendo com que ela tivesse certeza de que morreria em penúria. Desesperada, ela buscou conselho espiritual com a mística de sua tribo. Mas a vidente não previu a morte de Sejuani. Em vez disso, ela profetizou que Sejuani um dia conquistaria e reuniria as tribos divididas de Freljord.

Armada com fé absoluta em seu destino, Sejuani levou a si mesma a extremos que teriam matado qualquer um sem sua determinação em resistir. Ela atravessou nevascas sem se alimentar, sem peles e treinou enquanto ventos frígidos rasgavam sua pele. Ela lutou contra os guerreiros mais fortes de sua tribo, um após o outro, até que suas pernas deixaram de sustentá-la. Quando ela assumiu a liderança de sua tribo, Sejuani comandou seus guerreiros a seguirem seu exemplo. Sob seu governo, a tribo se tornou mais forte do que jamais foi.

No fim das contas, foi uma proposta de paz - em vez de um ato de guerra - que iniciou a campanha de conquista de Sejuani. No primeiro dia de inverno, enviados da tribo de Ashe se aproximaram do acampamento de Sejuani trazendo um presente de grãos avarosianos. A intenção de Ashe era clara: se Sejuani se unisse à sua tribo, a Garra do Inverno nunca mais passaria fome. Para Sejuani, o presente foi um insulto. Ela viu, na tribo de Ashe, homens e mulheres, insignificantes e fracos, que preferiam cultivar a lutar. Seu desdém por eles foi absoluto.

Sejuani reuniu seu povo e incendiou os grãos. Ela proclamou que a oferta de caridade de Ashe lhes traria somente fraqueza.
Desfazendo os enviados de seus suprimentos, Sejuani os enviou de volta com uma mensagem: a Garra do Inverno provaria aos avarosianos que somente os fortes merecem sobreviver em Freljord.
Conforme queimavam os grãos, Sejuani caminhou com sua tribo para infligir a primeira de muitas lições dolorosas.

''Eu fui esculpida do gelo, moldada pelas tempestades e enrijecida pelo frio.''

- Sejuani